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“无趣的游戏”:两个游戏评估原型的参与效果

2018年

出版于:

教育技术研究,50(2)134-148。

经过:Meg Guerreiro追逐nordengren.


抽象的

raybet 好用吗评估游戏特征建议解决传统评估中常见的学生动机缺陷。本研究探讨了两个“游戏评估”原型对学生参与和教师看法的影响,在391级的3-7级学生和14名中西部和1名教师之间的影响西北学校。使用混合方法,对学生进行游戏评估的学生,以及教师对学生内在动机的影响和学习欲望的影响,对教师的态度相互冲突的态度。raybet 好用吗本文通过讨论持续迭代和创新在游戏评估设计中的机会结束。

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